الإعلان عن جوائز أفضل الألعاب في Gamescom 2014

Games2014

{تفضل بزيارت قناتنا على البلاك بيري C003AE502}

حملت نسخة هذا العام من معرض Gamescom العديد من الأخبار والمفاجآت التي قمنا بتغطيتها من ارض الحدث في ألمانيا, اما الأن فقد حان الوقت لنتعرف على افضل الألعاب التي استطاعت جذب الأنظار والفوز بمختلف جوائز المعرض, إليكم الفائزين في جوائز Gamescom 2014 :

أفضل لعبة بالمعرض :
Evolve (Take-Two Interactive GmbH/2K)

اللعبة الأكثر طلبا من المستهلك :
Super Smash Bros. (Nintendo of Europe GmbH)

أفضل لعبة على البلايستيشن :
The Evil Within (Bethesda Softworks/ZeniMax Germany GmbH)

أفضل لعبة على الإكس بوكس :
Evolve (Take-Two Interactive GmbH/2K)

أفضل لعبة على Wii :
Splatoon (Nintendo of Europe GmbH)

أفضل لعبة ار بي جي :
Risen 3 (Deep Silver / Koch Media GmbH)

أفضل لعبة أكشن :
Evolve (Take-Two Interactive GmbH/2K)

أفضل لعبة محاكاة :
Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call (Square Enix GmbH)

أفضل لعبة رياضية :
PES 2015 (Konami Digital Entertainment B.V.)

أفضل لعبة عائلية :
LittleBigPlanet 3 (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)

أفضل لعبة على الحاسب الشخصي :
Evolve (Take-Two Interactive GmbH/2K)

أفضل لعبة على الهواتف المحمولة :
Super Smash Bros. für 3DS (Nintendo of Europe GmbH)

أفضل لعبة كاجول \إجتماعية\أون لاين :
LittleBigPlanet 3 (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)

أفضل لعبة في طور تعدد اللاعبين :
Evolve (Take-Two Interactive GmbH/2K)

أفضل تقنية\ طرفية :
Oculus Rift DK2 (Oculus VR)

 

رأيك بالقائمة ؟ , وماهي أفضل لعبة بالمعرض من وجهة نظرك ؟

ميزة Share Play على PS4 توفر 60 دقيقة للعب كحد أقصى

ps4wp

اعتبر الجميع خدمة “مشاركة اللعب” Share Play التي أعلنت شركة سوني عن قدومها في تحديث 2.0 الجديد للبلايستيشن 4 تعويضا ممتازا لقلة دعم الخدمات والتطبقات الجديدة من قبل سوني لجهازها الجديد,لكن يبدو أن الشركة لديها بعض التفاصيل المهمة حول الخدمة التي لم تتحدث عنها بإستفاضة حتى هذه اللحظة

خدمة مشاركة اللعب تتيح الفرصة لمشتركي خدمة البلايستيشن بلس من مشاركة اللعبة مع صديق اخر والذي يستطيع التحكم بلعبتك بشكل مباشر من يد التحكم الخاصة به ومن منزله, هذه الخدمة سوف تتضمن بعض “القيود” عليها بحسب تصريح سوني الأخير, حيث لن تكون هذه الميزة غير محدودة بحسب ما اعتقده الجميع .

وفقاً لتأكيد شركة سوني لسلسلة متاجر جيم ستوب فالخدمة تمنح اللاعب الأخر والذي سينضم إليك بلعب اللعبة فترة 60 دقيقة كحد اقصى, لكن سيكون بمقدورك إرسال دعوات عديدة وغير محدودة للاعبين إلى الإنضمام إليك,على الرغم من أن سوني لم توضح هذا الأمر بدقة حتى الأن .

في مقابلة حديثة كان (Jim Ryan ) مسؤول القطاع الأوروبي مترددا بشكل كبير للكشف عن التفاصيل الكاملة وإكتفى بقول أن الميزة سوف تنحصر بفترة لعب 60 دقيقة فقط. اضاف راين ايضا أن اللاعب والذي سيتحكم بلعبتك عن بعد يستطيع تجربة طور القصة وطور تعدد اللاعبين ايضا حتى أن لم يكن مشتركا في خدمة البلايستيشن بلس,وتجدر الإشارة إلى أن اي عملية تخزين للعب سوف تكون على حساب اللاعب الأصلي الذي قام بإرسال الدعوة .

فيديو

لقطات جديدة لإستعراض الرسوم والانيميشن بلعبة PES 2015

PES-2015-550x286

من خلال حسابه بـVine يشاركنا Adam Bhatti من كونامي بمجموعة من عروض الفيديو القصيرة التي تستعرض لنا الرسوم والانيميشن بنسخة هذا العام من سلسلة العاب كرة القدم برو ايفلوشن سوكر.

نسخة هذا العام قادمة لأجهزة الجيل أيضا وبإستخدام محرك فوكس للتطوير (نفس محرك لعبة ميتل جير الجديدة) ولأول مرة يشارك فريق التطوير الجديد للسلسلة بلندن بعملية التطوير وموعد إصدار بشهر سبتمبر القادم:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

سوني توافق على إعطاء متضرري إختراق شبكة PSN في 2011 محتويات بقيمة 15 مليون دولار

يستطيع أحد نسيان حادثة إختراق شبكة PSN في شهر أبريل من عام 2011 حينما أكدت سوني عملية الإختراق التي حصلت للشبكة وبعد توقف الشبكة عن العمل لمدة ثلاث أسابيع قامت سوني بتوفير عرض إرضاء للاعبيها والذي تضمن إختيار لعبتين PS3 و لعبتين PSP مجانتين وشهر مجاني في خدمة +PSN .

يبدو أن بعض الأشخاص في الولايات المتحدة الأمريكية لم يرى بأن هذا العرض كان كافي وبعد أكثر من ثلاث سنوات هاهو موقع Polygon يذكر في تقرير حول الحادثة بأن سوني وافقت على إعطاء المتضررين محتويات  إضافية بقيمة 15 مليون دولار .

هذا ولم يوافق القاضي بعد على التسوية ولكن ما إذا حصل الحكم إيجابي فإن سوني ستقدم التالي لمالكي حسابات PSN :

للأشخاص الذين لم يحصلوا على عرض ” Welcome Back ” فلديهم الخيارللحصول على لعبة مجانية  من بين أربعين لعبة PS3 أو PSP  .

الإختيار من بين ثيمين من أصل ستة .

ثلاث أشهر مجانية في خدمة +PSN .

هذا وسيستطعون الإختيار من بين هذه الثلاث خيارات مرتين مثلا إذا قمت بإختيار لعبة مجانية على PS3 بإمكانك الحصول على لعبة أخرى أيضا وهكذا مما سيكلف سوني 6 ملايين دولار . لمن حصل على عرض ” Welcome Back ” فإنه سيحصل فقط على واحدة من هذه الخيارات الثلاث وليس الثلاث جميعها .

هذا ومن يملك حساب في  Qriocity فسيحصل على شهر مجاني في خدمة Music Unlimited بينما سيحصل مشتركوا SOE على مبلغ مالي بقيمة 4.50 دولار في حسابهم على SOE . 

مايكروسوفت: الفرق الرسومي بين PS4 و Xbox One يعد مشكلة بالنسبة لنا

خرجت شركة مايكروسوفت أخيراً عن صمتها وقامت بالتعليق حيال الكثير والكثير من المقارنات التي اطلقها اللاعبين ووسائل الأعلام بين مختلف الألعاب على كلا من Xbox One و PS4, حيث قد حان الوقت لتعترف الشركة ببعض الأمور المهمة بشأن هذا الموضوع الذي يزداد حجما يوم بعد يوم .

متحدثا في مقابلة لموقع CVG البريطاني اعترف مسؤول التسويق في قطاع شركة مايكروسوفت البريطاني ( Harvey Eagle) أن الإختلاف في جودة العرض او حتى معدل الإطارات يستطيع أن يلاحظه اللاعب في شاشة التلفاز ذات الحجم الكبير جدا .

وبوجهة نظر ايقل فالمشلكة التي تعد شغل الشركة الشاغل في الوقت الراهن ادت إلى وضع “تصور” لدى كثير من المستهلكين أن جهاز الإكس بوكس ون هو الحلقة الأضعف عند مقارنته مع البلايستيشن 4 .

وفي جانب المقارنة اوضح ايقل الموضوع من وجهة نظر الشركة قائلاً أنه عند تشغيلك لألعاب طرف ثالث بجانب بعضهم البعض وبإختلاف بسيط في جودة العرض او الإطارات لن تستطيع ملاحظة الفرق إلا من خلال شاشة التلفاز التي تتجاوز احجامها 60 بوصة .

إذا قمت بوضع ألعاب طرف ثالث جنبا إلى جنب وإحداها يعمل بفرق طفيف سواءاً بجودة العرض أو معدل الإطارات وفي حال قمت بتشغيل هذه الألعاب على شاشة تلفاز اقل حجما من 60 بوصة أتحدى أن ترى اي فرق, أنا شخصيا لا استطيع تحديد الفرق بسهولة.

أخيراً , اعترف ايقل أن هذا التصور المنتشر بين اللاعبين يضر بشكل كبير الصورة والسمعة التي اكتسبها جهاز الإكس بوكس,وقال أن مختلف وسائل الإعلام قد سلطت الضوء في الأونة الأخيرة على هذا الشيء,لكن ذلك لا يغير مساعي الشركة للسماح للمطورين بجلب ألعابهم بأعلى جودة ومعدل ممكن على جهاز الإكس بوكس .

هذا, وتعمق ايقل في المميزات التي تجعل جهاز الإكس بوكس ون أقوى من المنافس :

المحتوى هو واحد من الأشياء الرئيسية التي نفرق خلالها بين الجهازين,لدينا ألعاب حصرية امثال Sunset Overdrive, Ori ,the Blind Forest وعدد من الألعاب القادمة في الطريق.والشيء التالي الذي يتوجب عليك القيام به هو التأكد من دعم جميع شركة الطرف الثالث بشكل اساسي للجهاز,ونحاول إذا استطعنا إما جعل هذه الحصريات تأتي فقط على الإكس بوكس او اولا على الإكس بوكس في اقل تقدير. ثم ننتقل إلى بناء أوسع مجموعة من الألعاب لأكبر عدد من الناس.

إذاً, مع إعتراف مايكروسوفت بتأثير هذه المشكلة عليها, هل تعتقد أن الشركة قادرة على مشلكة جودة العرض والإطارات على الإكس بوكس ون؟

مايكروسوفت “ترفع القبعة لسوني” وتكشف عن فارق المبيعات

تحدث نائب رئيس شركة مايكرسوفت ” Phil Harrison” بإستفاضة في مقابلة جديدة وموسعة مع مجلة Edge عن أداء شركة مايكروسوفت في معرض E3 الأخير واللحاق بالمنافس شركة سوني.

في البداية اكد فيل هدف شركة مايكروسوفت الأوحد والأهم خلال دخولها غمار المنافسة في معرض E3 الأخير, حيث كانت تهدف الشركة اولا وأخيراً لإظهار أن جهاز Xbox One هو المكان الأفضل لتجربة أحدث وافضل تشكيلة من الألعاب,وبالتالي عزمت الشركة خلال مؤتمرها في المعرض من صب جُل جهودها على جانب الألعاب ولا شيء غير الألعاب وما يدعم جودة تقديمها من خدمات وغيره .

ومنذ كشف النقاب عن جهاز Xbox One في مايو من العام الماضي والعلامة التجارية للجهاز تعاني من بعض الصعوبات في عدد من الأسواق العالمية,إضافة إلى تفوق غريمها التقليدي PS4 في جانب المبيعات, حيث علق هارسون على هذا الأمر قائلاً أن الشركة تعلمت الكثير منذ العام الماضي,كما أنها تعتزم البقاء في إطار المنافسة بمستوى عال جدا.

تحدث ايضا هارسون عن فجوة فارق المبيعات ما بين جهاز PS4 الذي تجاوز 9 ملايين وحده وفقاً لبعض التقارير في حين باع جهاز Xbox One عدد 5 ملايين وحده, حيث نظر هارسون إلى الجانب المشرق في الأمر قائلاً أن بعض المحللين كشف عن أن شركة مايكروسوفت حصلت على حصة اقل بنسبة %5 من السوق في هذا الجيل, إلا أن هذا يعني بحسب ما يعتقد هارسون أن الفرصة لا تزال سانحة امام الشركة وهناك متسع من المكان في سوق الأجهزة .

متحدثا عن فارق المبيعات 5 مليون للإكس بوكس ون و 9 مليون نسخة للبلايستيشن 4 اشاد هارسون بشركة سوني وعبر عن إحترامه لها لبدايتها الجيدة في السوق :

ارفع قبعاتنا لشركة سوني، لقد كان لديهم بداية رائعة, لقد تواجدوا في عدد اكثر من الدول حتى هذه اللحظة,وبسعر اقل,كما أننا وضعنا سعرنا الجديد ومن المقرر أن نطلق في عدد 29 دولة إعتباراً من شهر سبتمبر المقبل .

هذا , وانتقل هارسون للتعليق على نقطة شح ألعاب الكنكت في مؤتمر الشركة لمعرض E3 الماضي مؤكدا أنه يختلف تماما مع هذا الإعتقاد,وقال أن قائمة ألعاب الطرفية اصبحت اكثر إتساعا من العام الماضي, كما أن الشركة تعتزم تقديم المزيد من الألعاب للطرفية في المستقبل .

أخيرا, تحدث هارسون عن وضع المستهلكين في العالم وهل يرا من أي تطور في هذا الجانب :

أعتقد أننا شهدنا في الخمس أعوام الماضية انفجاراً كبيراً في جانب الناس الذين يقومون بلعب الألعاب,فقد انتقل مفهوم الألعاب للعديد من الناس ,سواءً من يلعب لعبة على جهازه المحمول او حتى  الذين يملكون جهازا منزليا,إلى حد كبير اصبح الجميع “لاعبين” وهذه الموجة الإجابية تتحرك افقيا خلال العام .

لأول مرة منذ ثمان سنوات يوبي سوفت تغير الإستديو المسؤول عن الجزء المقبل من سلسلة Assassin’s Creed

سلسلة  Assassin’s Creed ومنذ أن عرفناها ويقوم تطويرها بشكل رئيسي إستديو Ubisoft Montreal بالرغم بأنه تساعده إستديوهات ثانوية في تطويرها . يوم أمس أعلنت شركة يوبي سوفت بأن الجزء المقبل من السلسلة ( الجزء الذي سيصدر بعد Assassins Creed: Unity )

 سيتولى عملية تطويره وبشكل أساسي إستديو Ubisoft Quebec وهو الإستديو الذي شارك في أشياء كثيرة بالسابق بما يتعلق بالسلسلة مثل تطوير المحتوى الإضافي The Tyranny of King Washington للجزء الثالث والمحتوى الإضافي Freedom Cry للجزء الرابع كما انه يشارك هذا العام في تطوير Assassin’s Creed: Unity .

بهذا الإعلان قام المدير الإبداعي للإستديو ( Francois Pelland ) بالتصريح لموقع CVG حول الموضوع قائلا :

” الفرق الآن عما كنا نعمله بالسابق بأننا نطور لعبة كاملة للجيل الجديد ” بالطبع سيكون هناك الكثير من الأشياء لنتعلمها ولكن من أعماقنا نحن سعيدون جدا ولدينا الشرف للعمل عليها ” .

” نحن لدينا الأساسات رائعة لبناء اللعبة ” ولدينا ما يقارب 350 موظف وهو عدد قليل بالمقارنة مع يوبي سوفت مونتريال ولكنه أيضا يعتبر فريق ضخم جدا “

هذا وسيقوم إستديو  Ubisoft Quebec في عام 2016 بتغير مكان عمله كجزء من عملية توسعة الفريق والتي ستتضمن توظيف 50 موظف جديد بالفريق . السؤال الحقيقي هنا هو ما الذي سيقوم به إستديو بضخامة Ubisoft Montreal بالعمل عليه بدلا من جزء جديد من سلسلة Assassin’s Creed خصوصا بأنها تعد المرة الأولى للإستديو منذ ثمان سنوات أن لا يقوم بتطوير جزء من السلسلة ؟